Журналист Windows Central Джез Корден прокомментировал недавние сообщения о бюджете Gears of War: E-Day, заявив, что разработка игры обошлась Microsoft значительно дешевле озвученных ранее 400 миллионов долларов.
Поводом для обсуждения стали слова редактора Insider Gaming Тома Хендерсона, который ранее поделился «инсайдом» о 400 миллионах и охарактеризовал бюджет проекта как «безумный».
В подкастеXbox Two Корден заявил, что подобная оценка не отражает реальных затрат на саму игру. По его словам, студия The Coalition давно выполняет внутриXbox роль не только разработчика серии Gears of War, но и выступает одним из ключевых технологических подразделений компании.
Корден отметил, что команда участвует в создании внутренних инструментов разработки, работает с технологиями Unreal Engine и оказывает поддержку другим студиям Microsoft. В результате часть зафиксированных расходов The Coalition относится не к Gears of War: E-Day, а к инфраструктуре Xbox в целом и различным проектам других команд, включая Forza и Fable.
По мнению журналиста, именно здесь и возникла путаница. За последние годы на содержание и работу The Coalition действительно были потрачены значительные средства, однако непосредственно производство Gears of War: E-Day не стоило 400 миллионов.
Вопрос коммерческой эффективности проекта при этом всё равно остаётся предметом дискуссий, учитывая решение Microsoft сделать его полноценным консольным эксклюзивом Xbox Series X|S.
Читайте также: Microsoft чуть не убила новую игру Coven of the Chicken Foot от создателя The Last of Us Брюса Стрейли

