В июне прошлого года генеральный менеджер вселенной Warcraft Джон Хайт покинул Blizzard, проработав в компании почти 13 лет, чтобы вскоре устроиться на позицию президента Wizards of the Coast в Hasbro и заняться развитием таких знаменитых вселенных как Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons и некоторых других. В свете сходства вселенных Warcraft и Dungeons & Dragons Хайт нередко вспоминает о своем бывшем месте работы, в том числе в плане улучшений и изменений, которые можно было бы внести, или новых подходов, которым можно было бы последовать.
В частности, не так давно он дал небольшое интервью сайту GamesIndustry, рассказав, что был бы не против создать новую MMORPG по Dungeons & Dragons, переосмыслив подход Blizzard к World of Warcraft, а также идеи предшественников вроде Ultima Online и EverQuest. Причем речь идет не только об игровом процессе и сюжете, но также и о способах монетизации игры.