В июле 2026 года id Software стала одной из самых пострадавших студий — примерно половину команды уволили. Это часть крупнейшей реструктуризации Xbox: до конца июня 2027 года компания собирается сократить 3200 сотрудников.
Больше всего пострадал отдел тестирования (QA) — это вызвало тревогу у фанатов и ветеранов индустрии. По некоторым оценкам, число уволенных в id Software может достигать 95 человек.
Джон Ромеро (John Romero), сооснователь id Software и создатель Doom, публично выразил соболезнования коллегам. Он отметил, что сам когда-то покидал студию и понимает, как тяжело расставаться с местом, где осталась большая часть твоей работы и дружеских связей.
Ромеро отдельно подчеркнул, что коллектив id Software достойно продолжал развивать культовые серии DOOM, Quake и Wolfenstein. По его словам, последние проекты студии были созданы с большим уважением к оригинальным вселенным.
Создатель Doom также призвал сохранить цифровое наследие id Software и подчеркнул, что история студии крайне важна для всей игровой индустрии. Ромеро рассказал, что лично сохранил полную раннюю историю id Software с момента основания до 6 августа 1996 года, включая уникальные материалы и ассеты, которых, по его словам, у самой компании уже нет.
В своём завещании Ромеро указал, что все собранные им материалы по id Software после его смерти передадут в Strong National Museum of Play — один из крупнейших музеев игровой культуры в мире.
Интересно, что и собственная студия Ромеро, Romero Games, в 2025 году столкнулась с сокращениями и потеряла издательский контракт с Microsoft во время предыдущей волны увольнений.
Как считаете, повлияют ли такие масштабные сокращения на будущее культовых серий id Software и сохранится ли их историческое наследие?