Electronic Entertainment Expo, которая когда-то была крупнейшей конференц- и медиа-платформой игровой индустрии, официально прекратила свое существование.
Появление новых конкурентов, уход партнеров, изменение привычек аудитории и сбои в эпоху пандемии привели к краху E3, положив конец многолетним попыткам реанимировать мероприятие, начавшимся в 1995 году.
Эти новые возможности включают онлайн-видеопресс-конференции, которые доносят информацию непосредственно до аудитории — без затрат, связанных с посещением выставки, включая плату за стенд, командировочные расходы и строгие сроки проведения презентаций. В 2011 году Nintendo проложила путь, создав формат «Direct» — видеоконференцию, на которой анонсируются новые игры и продукты.