Генеральный директор Electronic Arts, Эндрю Уилсон, заявил о том, что рассматривает Battlefield как игру-сервис, поэтому видит целесообразным выпускать новые части раз в два года, как это было заведено раньше, хотя на текущий момент они всё же сосредоточены на «взаимодействии с франшизой 365 дней в году, чтобы люди могли играть на той платформе, на какой им удобно».
Что до ближайших планов, то было сказано о мобильной версии Battlefield, а также о каком-то условно-бесплатном предложении.
В социальных сетях предложили развить это решение, выпуская игры ещё реже, но качественно поддерживая выпущенные, приведя в виде антипримера Battlefield 5, которую забросили довольно быстро.
© 2013-2021. При копировании материалов активная ссылка на источник