Electronic Arts вносит серьезные изменения в свою структуру разработки, поскольку она сосредоточена на росте и расширении серии Battlefield после того, что было непросто для Battlefield 2042.
Военный шутер будущего, выпущенный в ноябре, был быстро раскритикован за отсутствие функций, которые были в предыдущих играх, и за множество ошибок, некоторые из которых, в том числе печально известная ошибка «невозможно загрузить данные сохранения», не позволяли пользователям играть полностью. Возможно, самым большим изменением, о котором было объявлено сегодня, является то, что EA официально объявляет о создании вселенной Battlefield, которая, по-видимому, будет охватывать несколько игр и предложений, которые будут разрабатываться разными студиями в