Разработчики из Midgar Studio, которые занимаются Edge of Eternity, выпустили крупное обновление для своей пошаговой RPG, которое добавляет в игру технологии NVIDIA DLSS 2.2 и AMD FSR. В дополнении к поддержке современных апскейлеров от "красного" и "зеленого" производителей, 4,9-гигабайтное обновление предоставило игрокам новый бестиарий, улучшило общую производительность игры, внесло балансные правки, а также ускорило загрузки "примерно на 20%". Разработчики также потрудились над исправлением довольно большого списка багов. Со всей информацией о свежем патче вы можете ознакомиться в сообществе игры в Steam по ссылке.
Наверняка многих интересует именно тема различия в работе апскейлеров NVIDIA и AMD, а потому приводим цитату от главы