Er zijn tientallen aanpassingen gemaakt met de eerste post-launch patch van Gran Turismo 7.
Versie 1.11 probeert de game op het rechte pad te krijgen na een wat stroeve release waarbij ontwikkelaar Polyphony Digital de spelers minder beloningen liet verdienen.
De patch adresseert dit probleem direct door spelers meer rewards te geven in de tweede helft van het World Circuit, voor het voltooien van circuits in Gold of Bronze resultaten en in Lobbies en Daily races. Polyphony Digital heeft ook de beloningen «aangepast» voor Arcade en Custom Races en heeft de maximum cap verhoogd voor in-game credits naar 100 miljoen.
Verder zijn er drie nieuwe tracks toegevoegd aan World Circuit met Le Mans, Sardegna en Tokyo Expressway, samen met nieuwe endurance races van een uur waarbij je verhoogde uitbetalingen krijgt.
De patch brengt andere kleine veranderingen die terug te vinden zijn in de officiële notes, maar het is de vraag of fans nu tevreden zijn. Fans waren vooral ontevreden door de vorige update waarmee beloningen opnieuw waren gebalanceerd. Hierdoor moesten spelers meer spelen of tot bijna €40 betalen voor één auto.
Gran Turismo 7 was daarnaast onspeelbaar voor een dat aangezien de servers plat gingen na de update, waardoor zelfs de «always online» singleplayer niet toegankelijk was.
Polyphony Digital bood in maart een verontschuldiging aan door spelers een miljoen gratis credits te geven en deze update te beloven.