Специалисты Digital Foundry провела интересный технический анализ самых первых частей серии Gran Turismo, сосредоточившись на первых четырех частях серии от Polyphony Digital.
Мы говорим об играх, вышедших на оригинальной PlayStation, которые смогли выжать максимум из первой консоли Sony, как мало кто другой в то время. Они настолько старые, что на сайте даже нет раздела для этих артефактов прошлого. Да уж, старикам тут не место.
В итоге получился чрезвычайно тщательный и интересный анализ, проливающий свет на различные аспекты разработки Gran Turismo, решения, принятые для преодоления определенных ограничений, и основы, заложенные Кадзунори Ямаути, в которые превратилась франшиза за эти годы.