Разработчики многопользовательского шутера World War 3, который в данный момент находится в стадии переработки, опубликовали новый геймплейный ролик. Он посвящен системе кастомизации, позволяющей настраивать внешний вид бойцов.
Для того, чтобы создать реалистичную экипировку в World War 3 художники из студии The Farm 51 использовали 3D-сканеры Artec. Команда отсканировала множество предметов снаряжения, вплоть до ботинок и подсумков. Впрочем, в некоторых случаях униформа была создана с нуля, а какие-то элементы вовсе приходилось переделывать. Кроме того, текстуры создавались вручную.
У игроков будет возможность комбинировать разные типы снаряжения, такие как головные уборы, маски или противогазы, куртки, бронежилеты, перчатки, штаны, а также