Все мы любим видеоигры. А как иначе? Человечество, погрязшее в рутине серых будней, стабильно придумывает различные способы побега от реальности. Когда осенью 1958 года на дне открытых дверей в Брукхейвенской лаборатории физик Уильям Хигинботам ради привлечения внимания посетителей к своему стенду показал человечеству примитивную по сегодняшним меркам электронную игру Tennis for Two, он понятия не имел, во что это выльется спустя несколько десятилетий.
Индустрия компьютерных игр в 70-е годы прошлого века уже была настолько прибыльной, что только в США объем рынка аркадных автоматов увеличился до 900 миллионов долларов к 1981 году, а весь доход в 1980 году составил 2.8 миллиарда долларов. К 1982 доход от игр превышал суммарные продажи