Несмотря на полезные улучшения в классических играх PS1, некоторые технические эксперты раскритиковали обратную совместимость на PS4 и PS5. Проанализировав азиатский регион, где уже появились ретро-игры, они обнаружили, что некоторые проекты идут с частотой обновления всего в 50 Гц.
Как сообщается, проблема заключается в старом европейском стандарте для игр. Во времена PS1 и PS2 разработчики консольных игр глобально разделили регионы Европы и США из-за разной частоты обновления телевизоров. Для Европы стандартом считались 50 Гц, а для США — 60Гц. Судя по всему, в эмуляции на PS4 и PS5 используются проекты из европейского рынка.
Журналисты отметили, что проблема распространяется далеко не на все представленные игры, но её наличие все равно неприятно.