Een Elden Ring fan reist zo'n 30 jaar terug in de tijd en maakt een Game Boy demake van FromSoftware zijn open wereld hit.
Twitch gebruiker shintendoTV streamt de ontwikkeling van de demake live op zijn kanaal en kondigt zijn plannen aan via Reddit, waar hij zegt dat de game wordt ontwikkeld om echt te werken op hardware — waarschijnlijk onder andere op de Analogue Pocket, in plaats van op de originele Game Boy.
ShintendoTV weet op dit moment nog niet hoeveel die van de game gaat namaken, aangezien Elden Ring natuurlijk enorm is, maar hij hoopt op zijn minst het eerste gebied na te maken, Limgrave.
De demake wordt gemaakt in GB Studio 3.0, iets wat volgens Shintendo «erg indrukwekkende nieuwe software is» die zelf ook nog in ontwikkeling is.
Dit betekent dat er op dit moment nog geen mogelijkheid is om vijanden achter je aan te laten gaan, maar Shintendo hoopt dat er een speelbare versie van zijn Limgrave zal zijn rond eind mei.
De demake zal iconische locaties en personages krijgen uit Elden Ring waaronder de Church of Elleh, waar je Melina tegen zal komen die simpelweg vraagt: «No Maidens?»
Shintendo zegt op zijn stream dat er niet echt een plan is achter de ontwikkeling, maar dat ze simpelweg tegels blijven maken tot ze een speelbaar aantal pixel-art delen van Elden Ring hebben.
Het is niet de eerste FromSoftware demake die fans van de franchises hebben gemaakt, met de Bloodborne PlayStation 1 demake als meest beroemde.