Играли на PC
Золотой порядок уничтожен ужасной войной. Ночной владыка готовится окутать всё Междуземье бесконечной пеленой ночи, и насылает гибельную скверну на золотые земли. Последней преградой на пути наступления абсолютной и нескончаемой тьмы становятся ночные стражники — бесстрашные герои различного происхождения из разных эпох. Но пусть они и не похожи, их объединяет стремление — остановить бесконечную ночь. Им предстоит уничтожать могучих приспешников тёмного владыки, а затем выйти на неравный бой с самим повелителем ночи.
Elden Ring Nightreign встречает игроков атмосферным, мрачным и туманным вступлением — до мурашек и с игрой на нужных струнах души любителя «соулсов». Но если заставка умело схватывает дух произведений FromSoftware, то следующие несколько десятков часов едва ли будут похожи на то, к чему мы привыкли. Разве что страдать предстоит много и часто, и не всегда в тех моментах, где это было задумано…
Каждая экспедиция начинается с полёта на орле над живописными просторами Междуземья
Многими деталями и элементами игрового процесса Elden Ring Nightreign действительно напоминает другие Souls-игры, и, в частности, Elden Ring. Боевая система, красивые меланхоличные пейзажи Междуземья, прокачка на местах благодати за руны, знакомые враги, пришедшие в игру в том числе из Shadow of the Erdtree, — всё навевает тёплые воспоминания о самой масштабной игре FromSoftware. Но разница есть, и весьма ощутимая.
«Душевные» проекты требуют от игроков вдумчивого подхода, частенько сурово наказывая за поспешность и желание проскочить какой-то сегмент или босса побыстрее. Но не Nightreign! Здесь скорость и уверенный автоматизм действий — залог успешной экспедиции. Ведь стоит хоть на миг задержаться не в том месте, застрять