Embracer heeft aangegeven dat het «Lord of the Rings op een grote manier moet gebruiken» en het moet veranderen in "één van de grootste gaming franchises ter wereld." De uitspraak werd gedaan tijdens een grote herstructurering van het bedrijf. Zo werd gisteren onthuld dat Embracer veel projecten gaat annuleren, studio's gaat sluiten en een onbekend aantal werknemers gaat ontslaan.
In een open brief aan de 17.000 werknemers van het bedrijf zei CEO Lars Wingefors dat Embracer de uitgaven op elk gebied gaat verlagen, minder third party titels gaat uitgeven en «meer focus gaat leggen op interne IP's en het meer grote games gaat financieren.»
«We weten dat we Lord of the Rings op een grootse manier moeten gebruiken en het veranderen in één van de grootste franchises ter wereld.»In een webcast maakten hooggeplaatsten van Embracer duidelijk dat het bedrijf van plan is om games en hele studio's af te stoten. Dat doen ze wanneer duidelijk is dat deze projecten niet genoeg geld in het laatje brengen. Er wordt daarom gefocust op projecten die veel geld opleveren.
Chief operations officer Matthew Karch heeft aangegeven dat de focus komt te liggen op The Lord of the Rings videogames en dat andere projecten worden geannuleerd.
«Ik heb veel vertrouwen in dit proces. Uiteindelijk zal dit leiden tot betere selectie van producten die uiteindelijk winstgevender zijn. Het geeft ons een grotere kans om in de toekomst te groeien en helpt ons de IP's te gebruiken die we binnen de organisatie beheren», aldus Karch.
«We bezitten Lord of the Rings en we weten dat we Lord of the Rings moeten gebruiken om het te veranderen in één van de grootste gaming franchises ter wereld. Dat is duidelijk iets dat we gaan doen. Dat is een veel beter gebruik van