Epic Games brengt een Unreal Engine 5 editor uit voor Fortnite waarin gebruikers kunnen verdienen aan hun creaties.
CEO Tim Sweeney vertelde aan Fast Company dat ongeveer de helft van alle tijd die spelers doorbrengen in Fortnite, besteedt wordt aan het gebruiken van content van andere gebruikers. Nu wil Epic Games die ervaring verder ontwikkelen en gebruikers de kans bieden om geld te verdienen.
«We brengen de Unreal Editor uit voor Fortnite, iedereen kan kwalitatieve content maken,» zei Sweeney, «en het in Fortnite verwerken zonder dat wij daar tussen moeten zitten. Het is toegangkelijk voor iedereen.»
Het is het doel van Epic Games om Fortnite meer op een Steam of App Store te laten lijken. Sweeney vergeleek het met anderegames zoals Roblox, free to play, maar content van anderen is met geld te koop.
«We bouwen een economie en steunen de creatievelingen zodat die kunnen verdienen aan hun creaties.»
Epic Games' Unreal Engine 5 verscheen in april en er was al interessante content op te vinden. Lorenzo Drago maakte een ontzettend geloofwaardige setting in een Japans treinstation.
Het idee om te kunnen verdienen aan de hand van Unreal Engine 5 custom content, past ook in het plaatje van Epic Games om het metaverse te pushen, Sony en LEGO's overkoepelend bedrijf, KIRKBI, investeerde daar al miljarden in.
Fortnite heeft zelf al de tendens om de online wereld en de echte wereld te mixen aan de hand van talloze partnerschappen met allerlei franchises en Epic Games. Voeg daar nog eensechte evenementen aan toe zoals Coachella en een eigen economie om dat verder uit te bouwen.
Ex-Nintendo of America voorzitter Reggie Fils-Aimé gelooft ook in dit verdienmodel voor games, hij is voorstander van het «play to own»-principe. Nadat