Epic Games Store в 2025 году заметно прибавил по всем ключевым метрикам: аудитория на ПК выросла до 317 млн пользователей, а продажи сторонних игр (third-party) показали рекордный скачок. Steam магазин Epic по-прежнему не «сносит», но цифры из свежего отчёта Epic Games Store Year in Review дают понять: EGS перестал быть просто местом, где раз в неделю забирают бесплатную игру и уходят…
Главный маркер взросления платформы — деньги и время в сторонних тайтлах. По данным Epic, игроки не только активнее покупали игры издателей и студий, но и провели в них больше часов, чем годом ранее. При этом суммарное время, проведённое в играх через EGS, наоборот снизилось — и это тоже интересный сигнал.
Самая громкая цифра отчёта — траты игроков на сторонние игры. В 2025 году spending на third-party в Epic Games Store вырос на 57% год к году и достиг $400 млн — это рекорд для магазина.
Есть нюанс: Epic отдельно подчёркивает, что эти $400 млн не включают покупки в играх, которые проводят оплату через собственные платёжные системы. В качестве примеров названы EA Sports FC 26, Marvel Rivals, Valorant и Grand Theft Auto V. То есть реальный объём денег, который «крутится» вокруг EGS как витрины и точки входа, может быть заметно выше — просто часть выручки проходит мимо отчётной кассы магазина.
По времени тоже есть рост: в сторонних играх через Epic Games Store пользователи провели 2,78 млрд часов (против 2,68 млрд в 2024-м). Но если смотреть на общее время игры через EGS, то оно снизилось: 6,65 млрд часов в 2025 году против 7,72 млрд в 2024-м.
Ещё один рекорд — активность. В декабре 2025 Epic Games Store на ПК достиг 78 млн MAU (monthly active users, ежемесячно активных пользователей). Общие траты игроков на платформе выросли на 6% — до $1,16
