Примечательной особенностью MMORPG EVE Online является то, что игроки со всего мира могут играть вместе на едином глобальном сервере. Однако разработчикам необходимо проводить ежедневную перезагрузку кластера, чтобы все правильно работало и не возникало никаких проблем. Это вызывает некоторые неудобства для игроков, ведь им приходится планировать свой график с учетом данного нюанса. А в редких случаях затяжные масштабные баталии завершаются именно из-за перезагрузки серверов. Но вскоре ситуация может измениться.
CCP Games работает над тем, чтобы избавиться от этой надоедливой процедуры. 3 декабря 2019 года прошел первый эксперимент. Тогда сервера не отключали на протяжении 48 часов. Полученные данные разработчики использовали, чтобы внести