Baldur's Gate 3 kwam deze week op PlayStation 5 uit na een release op PC in augustus. De experts van Digital Foundry hebben hun uitspraak gedaan.
Volgens Digital Foundry is de PS5-poort van Larians op Dungeons & Dragons gebaseerde RPG erg indrukwekkend. De game draait op een niveau vergelijkbaar met de PC-versie op ultra settings, de hoogste instellingen mogelijk. Digital Foundry benadrukt dat dit niet gebruikelijk is voor consolegames.
De PS5-versie laat spelers performance mode zowel aan als uit zetten. Beiden resulteren in een resolutie van 1440p. Met performance mode streeft de game 60fps na, wat het volgens Digital Foundry haalt in het grootste deel van de game.
Net als de PC-versie, heeft de PS5-versie problemen met de stad Baldur's Gate. Digital Foundry geeft aan dat de framerate hier in de ergste gevallen zakt naar onderaan de twintig. Larian heeft eerder aangegeven te werken aan prestatieverbeteringen voor de hele game, met een focus op de derde act.
Baldur's Gate 3's quality mode probeert 30fps te halen. Volgens Digital Foundry haalt de game dit doel zonder problemen, behalve in act 3, waar de fps zakt naar halverwege tot onderaan de twintig.
Digital Foundry heeft ook uitgezocht hoe Baldur's Gate 3 PS5 draait in split-screen (split-screen multiplayer heeft eerder al voor problemen gezorgd bij Larian, waar de studio deze functie moest annuleren voor Xbox Series S zodat de game in 2023 nog naar Xbox kan komen). In deze mode moest begrijpelijk genoeg op het een en ander bezuinigd worden, maar de game draait relatief stabiel op 30fps. De uitzondering hierop is weer act 3, waar de framerate onderaan de twintig bungelt.
Baldur's Gate 3 ondersteunt momenteel geen crossplay, maar in een recent interview bevestigde