Baldur's Gate 3 werd voor release volledig onderschat, zo erg dat Microsoft en anderen niet hadden verwacht dat de game van Larian Studios een van de grootste games van het jaar zou worden.
Dat kwam naar boven als onderdeel van een gigantisch lek aan documenten uit de Microsoft vs. FTC rechtszaak, waaronder een reeks e-mails die verstuurd werden in mei 2022 tussen Microsoft managers. Ze waren op zoek naar een titel om een «gigantisch gat» te vullen in de games line-up van 2022. Die reeks e-mails bevatte een lijst met potentiële third-party games om toe te voegen aan Game Pass, die allemaal uit zouden komen in het financiële jaar van 2023.
Eén daarvan was Baldur's Gate 3, die in de notities werd beschreven als een «second-run Stadia PC RPG.» De schatting van Microsoft was dat het ongeveer $5 miljoen zou kosten om Baldur's Gate 3 op dag één naar Game Pass te brengen.
De e-mail zet Microsoft in een slecht daglicht aangezien Baldur's Gate 3 juist extreem succesvol bleek. Larian Studios Director of Publishing Michael Douse geeft aan dat Microsoft niet de enige was die op deze manier dacht. Hij geeft ook aan dat er op dezelfde manier werd gekeken naar Divinity Original Sin 2. Douse legt op X uit hoe «alle anderen» er ook op die manier naar keken: «Er is geen bestaande data die voor iedereen aan had kunnen tonen hoe BG3 het zou doen. We hebben een gigantische sprong in het diepe gedaan.»
Larian CEO Swen Vincke zou graag de analist ontmoeten die Baldur's Gate 3 op de onjuiste manier heeft weten te beoordelen:
Baldur's Gate 3 werd oorspronkelijk aangekondigd voor Windows en Google Stadia, dat inmiddels niet meer bestaat. De Early Access versie verscheen in 2020 op allebei de platformen. Na het verlaten van Early Access werd