Мы рады представить вам последний ежеквартальный отчет о разработке Diablo IV в этом году!
Надеемся, что вам понравился октябрьский обзор звукового дизайна Diablo IV, атмосферного музыкального сопровождения и особенностей создания звуковых эффектов для игры.
С тех пор мы проделали большую работу над новым контентом и системами игры. С каждой новой версией в игру добавляется множество новых материалов и графических элементов, а также вводятся изменения баланса и не только. Даже сейчас наша команда использует версию игры для внутреннего тестирования, ставшую новой вехой в процессе разработки. Поэтому сегодня мы готовы очень многое вам рассказать. Давайте приступим!
Сперва ведущий дизайнер систем Джо Пьепиора обсудит обновления основных элементов