Команда Twilit Realm выпустила релизную версию Dusk — нативного фанатского порта The Legend of Zelda: Twilight Princess. Проект доступен на Windows, macOS, Linux, iOS и Android, также поддерживается Steam Deck.
Dusk — не эмулятор. В основе лежит полная декомпиляция GameCube-версии игры, работа над которой началась в августе 2020 года.
Результат: Twilight Princess запускается нативно на перечисленных платформах без прослойки вроде Dolphin.
Из особенностей: разблокированная частота кадров, повышенное разрешение, гироскопическое прицеливание, поддержка кастомных моделей и текстур-паков. Добавлены QoL-улучшения — быстрый подъём по лестницам, пропуск текста, автосохранение, увеличенная вместимость карманов, смена времени суток. Есть даже ачивменты и читы. Отдельно можно переключать пресеты блума — «Classic», «Dusk» и отключённый.
Игровая логика при этом работает с той же частотой тиков, что и оригинал, — 30 раз в секунду. Это важно для спидранов: поведение игры остаётся аутентичным GameCube-версии. Кадры между тиками интерполируются, что позволяет получить плавную картинку на высоких фреймрейтах без ускорения геймплея.
Важный нюанс: Dusk не содержит игровых ассетов. Нужен образ диска GameCube-версии от североамериканского (NTSC) или европейского (PAL) регионов. Образ можно снять самостоятельно с модифицированной Wii или Wii U — инструкция есть в Dolphin Wiki. Версия для Wii пока не поддерживается.
Порт на консоли не планируется. В первую очередь под вопросом Switch — по словам разработчиков, для этого потребовалась бы полная переработка графической системы.
Примечательно, что параллельно разрабатывается ещё один порт Twilight Princess — Courage Reborn. Оба проекта выросли из одной декомпиляции, но развиваются независимо.
Официальных