Художник Альфред Беддоу поделился несколькими скриншотами и видеороликом из фанатского ремейка первого окружения Portal на движке Unreal Engine 5. Художник воссоздал весь первый уровень с нуля и использовал трассировку лучей, чтобы улучшить его визуальное оформление.
По словам художника, каждый объект был переделан и перетекстурирован по отдельности. Кроме того, некоторые из этих текстур имеют разрешение до 8K.
Конечный результат потрясающий и дает нам представление о том, как мог бы выглядеть современный ремейк Portal. Из того, что нам известно на данный момент, Беддоу не планирует выпускать эту карту в открытый доступ. Также нет планов превратить этот проект в полноценный фанатский ремейк.