На воссоздание исходников игры с использованием современного языка программирования ушло около двух лет.
Группа фанатов Zelda Reverse Engineering Team (ZRET) декомпилировала исходный код The Legend of Zelda: Ocarina of Time для N64 и сделала собственный код на языке C, который при сборке воссоздаёт оригинальную игру. Это должно помочь в портировании Ocarina of Time на другие платформы, созданию для неё модов, поиску хаков и багов.
При декомпиляции, как отметили в ZRET, не использовались утечки контента из Ocarina of Time, а также ассеты, графические элементы и музыка, защищённые авторскими правами Nintendo. Поэтому фанаты считают, что их работа не нарушает закон; чтобы избежать жалоб со стороны Nintendo, группа вдобавок не собирается сама