Tony Hawk's Pro Skater 4 перестанет быть особенной и станет больше похожей на старые игры серии.
В Tony Hawk's Pro Skater 4 из ремастера Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 не будет режима карьеры. Информация впервые появилась на Reddit, а позже была подтверждена самой Activision.
В отличие от классической версии 2002 года, где игроки могли свободно кататься по уровням, исследовать их и выполнять различные задания, новая версия заменит свободную структуру на «цели» в формате двухминутных сессий, характерных для других игр серии, таких как THPS3. Это решение приведет к тому, что THPS4 в ремастере будет больше напоминать свою предшественницу и потеряет уникальную особенность, делавшую игру уникальной.
Игроки крайне недовольны такими нововведениями. Некоторые комментаторы по старой и доброй традиции обвиняют Activision.
Релиз Tony Hawk's Pro Skater 4 состоится 11 июля на ПК и консолях.
***
Автор изображения: Activision. Источник изображения: Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.
Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.
Atomfall — это