Во время последнего эпизода подкаста Xbox Era Фил Спенсер, глава игрового подразделения Microsoft, сказал, что цель компании — обеспечить стабильный поток высококлассных игр, выходящих из Xbox Studios.
С приобретениями последних лет количество студий под крылом Microsoft Gaming значительно выросло, поэтому публикация качественных эксклюзивов на регулярной основе не является недостижимой целью, какой бы амбициозной она ни была.