Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер сообщил порталу Axios, что понимает, почему одна из самых известных игровых студий в истории Xbox в своё время приняла решение стать независимой от технологического гиганта. Но считает, что сейчас компания могла бы найти способы её удержать.
Microsoft купила Bungie в 2000 году, а через год студия выпустила свой первый консольный хит, Halo: Combat Evolved. Тогда же увидела свет первая консоль Xbox.
С того времени Bungie успела создать ещё несколько игр серии Halo, а в процессе покинула компанию в 2007 году и вскоре выпустила шутер Destiny. А работа над Halo перешла к другим подразделениям.