До 2007 года студияBungie, создавшая франшизу Halo, принадлежала Microsoft, а потом решила стать независимой и впоследствии взялась за разработку Destiny при поддержке Activision. Глава Xbox Фил Спенсер уверен, что сегодня его команда смогла бы найти аргументы для того, чтобы удержать ценный актив в составе Xbox Game Studios. Мыслями об этом он поделился в беседе с изданием Axios.
«Мы многому научились [с тех пор]», — отметил Фил Спенсер. «Смогли бы мы удержать Bungie сегодня? Думаю, да».
Исходя из комментариев топ-менеджера, Microsoft, например, могла бы пересмотреть условия взаимодействия со студией. По мнению Спенсера, Bungie чувствовала, что платформодержатель выиграл от успеха Halo больше, чем её сотрудники, и посчитала, что у неё есть