Фил Спенсер, глава игрового подразделения Microsoft, высказался по теме метавселенных, которая наряду с NFT является одной из самых актуальных в современной IT-индустрии. В целом, его позиция во многом сходится мнением, ранее озвученным Джоном Кармаком — крупные компании в первую очередь думают о себе и получении крупной прибыли, предлагая игрокам лишь туманные перспективы.
Даже покупка особо ценного цифрового контента, по мнению Фила, не способна привлечь аудиторию так, как это делает его компания. Спенсер уверен — миллионы игроков столь лояльны к Microsoft, поскольку та предложила концепцию Play Anywhere, которая «куда большая метавселенная, чем все VR-шлемы в мире».