minolta
То, как Microsoft поступила с ныне закрытой студией Lionhead Studios, было одной из самых больших ошибок компании. Такое мнение высказал Фил Спенсер в шестой серии документального проекта Power On: The Story of Xbox. По словам главы игрового направления Microsoft, из истории с Lionhead Studios компания вынесла в том числе и полезный опыт: не стоит мешать приобретаемой студии-разработчику создавать проекты, которые у нее хорошо получаются.
Шестой эпизод Power On: The Story of Xbox охватывает времена запуска Xbox One и постепенный путь, в результате которого компания снова стала уделять приоритетное внимание играм, чему способствовали многочисленные приобретения студий-разработчиков.
Оглядываясь назад, на то, как компания относилась к