В новой серии документальных фильмов из шести частей Microsoft заявила, что ее обращение с Lionhead Studios, которая была закрыта в 2016 году, было "ошибкой", которая помогла сформировать то, как Microsoft теперь работает со своими приобретенными разработчиками.
В шестом эпизоде Power On: The Story of Xbox есть небольшой отрывок, посвященный Lionhead.
— сказала Шеннон Лофтис, которая была генеральным менеджером Global Games Publishing на момент закрытия Lionhead.
— сказала Сара Бонд, руководитель отдела взаимодействия с разработчиками игр и экосистемы Xbox.
Так чему же научилась Microsoft?
— сказал Фил Спенсер, глава Xbox.
Очевидно, по крайней мере, среди тех, у кого брали интервью для документального фильма, что Microsoft понимает, что они