In navolging op de nieuwe trailer en de onthulling van de releasedatum tijdens de State of Play gisterenavond heeft Square Enix veel meer informatie over Final Fantasy VII Rebirth gedeeld. Zo bevestigden ze dat de langverwachte opvolger van Final Fantasy VII Remake honderd uur aan gameplay bevat.
Producer Yoshinori Kitase schreef een brief aan fans op de socialmediapagina van de game. Hierin beloofde hij een «uitgestrekte wereld» en een hoop andere details. Hij teaste ook dat wat mogelijk het bekendste moment uit de originele game is, waarover hij zegt dat «fans een specifieke scène heel graag willen zien.»
Let op: Dit artikel bevat lichte spoilers voor de originele Final Fantasy VII en Final Fantasy VII Remake.
Regisseur Naoki Hamaguchi droeg zijn steentje bij door het project een «liefdeswerk» te noemen. Hij voegt daaraan toe dat het tweede deel «vrije verkenning» omarmt. Verder gaf hij aan dat de game «meeslepende verhalen, leuke mini-games en nog veel meer» bevat. De trailer die tijdens de State of Play werd getoond, liet de Golden Saucer zien met een boxing mini-game in de stijl van de originele game.
Tot slot gaf regisseur Tetsuya Nomura aan dat ze «vele elementen zorgvuldig hebben uitgekozen voor deze titel» en dat ze feedback op Final Fantasy VII Remake uit 2020 hebben meegenomen. Hij hint ook naar mogelijke afwijkingen van de originele game.
«Er is ook sprake van de dreigende vraag welk lot te wachten staat», schrijft Nomura. «Of je de originele game hebt gespeeld of het avontuur met een frisse blik ingaat, we hopen dat je het einde van dit werk op jouw voorwaarden onder ogen komt.»
Een lange nieuwe post op de PlayStation Blog ging in op de aankomende