Square Enix denkt toch na over DLC voor Final Fantasy XVI. Eerder dit jaar zei de ontwikkelaar en uitgever dat er geen plannen zijn voor meer content voor de game.
«Als je FFXVI start, begin je aan een compleet verhaal. We wilden een volledig verhaal maken, iets dat je van begin tot aan het einde kunt spelen. Daar is geen DLC voor nodig. Ik denk dat we dat hebben gedaan», zei producer Naoki Yoshida in een nieuw interview.
«We krijgen nu feedback van spelers dat ze meer willen, dat begrijpen we», zo ging hij verder. «Voor ons betekent dit dat we over nieuwe opties nadenken. Hopelijk kunnen we in de nabije toekomst jullie iets geven.»
Afgelopen mei zei regisseur Hiroshi Takai dat er toen geen plannen waren voor DLC. Square Enix wilde eerst afwachten op de reactie van fans voordat ze iets anders wilden goedkeuren. Square Enix zei ook dat er geen Day One patch zou zijn voor de game, maar bracht er uiteindelijk toch eentje uit. FFXVI is positief ontvangen en dat zou een argument kunnen zijn om alsnog DLC te ontwikkelen.
In onze Final Fantasy XVI review zei Rick het volgende over de game: «Zoals je inmiddels van de reeks verwacht, doet Final Fantasy XVI het dus weer allemaal net wat anders. De games bewegen al generaties weg van hun turn-based roots en naar meer real-time actie toe. Geen Final Fantasy slaagt daar beter in dan XVI. Gevechten zijn vloeiend, impactvol en wanneer er een baas bij komt kijken, kennen ze een gevoel van schaal zoals je zelden eerder in een game hebt gezien. Tegelijk vertelt Final Fantasy XVI een beter verhaal op een meer competente manier dan je van de reeks gewend bent. Zo neem je de wat kale gebieden, oppervlakkige spelsystemen en de repetitieve missies haast op de koop toe.»