Як зазначили в компанії, операційний прибуток зменшився через провал у сегменті цифрових розваг, куди відносяться відеоігри. Усі інші напрямки продемонстрували міцні результати.
Що сталося з сектором інтерактивних розваг:
Такасі Кірю (Takashi Kiryu), президент Square Enix
Такасі Кірю (Takashi Kiryu)