ГеймдизайнерFinal Fantasy 7 Remake Part 3 Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) поделился обнадёживающим обновлением о состоянии проекта. По его словам, финал трилогии уже находится на завершающем этапе производства и идёт «почти точно по графику», установленному ещё в начале работы над ремейком.
Хотя официальное название третьей части до сих пор не раскрыто (его уже утвердил Тэцуя Номура), Square Enix продолжает держать детали в секрете. При этом стало известно, что игра по-прежнему создаётся на модифицированной версии Unreal Engine 4 — от перехода на Unreal Engine 5 отказались из-за опыта команды с текущей технологией. Проект также разрабатывается сразу для всех современных платформ.
Хамагути отдельно подчеркнул, что мультиплатформенный релиз никак не скажется на качестве графики. По его словам, студия оптимизирует каждую версию отдельно — с учётом особенностей CPU, GPU и объёма памяти конкретной платформы, — но дизайн ассетов в первую очередь ориентирован на высокопроизводительные ПК.
Точной даты выхода у Final Fantasy 7 Remake Part 3 пока нет, однако Хамагути намекнул, что делиться новыми подробностями студия сможет уже в обозримом будущем.
Как думаете, стоит ли ждать полноценного анонса третьей части уже этим летом, или Square Enix ещё потянет интригу?

