Epic Games, de studio uit North Carolina achter Fortnite en Unreal Engine, heeft een groot aantal werknemers ontslagen.
Zoals als eerste werd gemeld door Bloomberg, heeft Epic Games 830 werknemers ontslagen, wat neerkomt op ongeveer 16% van zijn totaal aantal werknemers. Epic Games deelde een memo van CEO Tim Sweeney die werd gestuurd naar werknemers via een nieuw bericht op het blog van de uitgever.
Daarnaast gaat Epic Games de ontwikkelaars van muziekplatform Bandcamp afstoten en gaat het afscheid nemen van de meeste SuperAwesome ontwikkelaars. Beide bedrijven werden overgenomen door Epic Games in respectievelijk 2022 en 2020. Ongeveer 250 werknemers verlaten Epic vanuit Bandcamp en SuperAwesome.
Je kunt de volledige memo hieronder lezen.
Hi everyone,
As we shared earlier, we are laying off around 16% of Epic employees. We're divesting Bandcamp and spinning off most of SuperAwesome.
For a while now, we've been spending way more money than we earn, investing in the next evolution of Epic and growing Fortnite as a metaverse-inspired ecosystem for creators. I had long been optimistic that we could power through this transition without layoffs, but in retrospect I see that this was unrealistic.
While Fortnite is starting to grow again, the growth is driven primarily by creator content with significant revenue sharing, and this is a lower margin business than we had when Fortnite Battle Royale took off and began funding our expansion. Success with the creator ecosystem is a great achievement, but it means a major structural change to our economics.
Epic folks around the world have been making ongoing efforts to reduce costs, including moving to net zero hiring and cutting operating spend on things like marketing and events.