Forza Horizon 6 внезапно напомнила о себе коротким in-engine трейлером, где показали разные биомы и уровень графики. Ролик крутится на обновленной версии движка ForzaTech и дает понять, что Playground Games делает ставку на детализацию и разнообразие локаций.
И если вы скучали по ощущению путешествия, а не просто по списку гонок, тут есть хорошие новости. В кадре мелькают пляжи, леса, небольшие деревни, сельские дороги и снежные горные районы. То есть классический Horizon, но с японским акцентом и более плотной картинкой.
Трейлер Forza Horizon 6 концентрируется на окружении. Разработчики показали несколько типов местности, которые будут доступны на карте. По роликам видно, что они активно прокачали микродетали, свет и насыщенность сцен, без ухода в «пластик».
По сути, это демонстрация того, что ForzaTech снова тянут вперед не только физику и рендер, но и «плотность мира». В Horizon это критично: вы постоянно летите 200+ км/ч, и окружение не должно разваливаться на пустые декорации.
Playground Games подтверждает крупный масштаб: карта Forza Horizon 6 — самая большая в серии. А ключевая точка для фанатов — Токио, которое называют самым сложным и детализированным «городом для езды» в Horizon.
По заявлению разработчиков, Токио в игре в пять раз больше, чем любой предыдущий город в серии. Внутри обещают несколько районов с разной идентичностью: от пригородов и центра до портовых и индустриальных зон. Это звучит как попытка дать городу не только масштаб, но и разный ритм езды.
За пределами столицы подтвердили гору Фудзи и другие регионы Японии. Речь про зоны, вдохновленные областями Канто, Тюбу и Кансай. При этом расстояния, как и раньше, сожмут в условную карту. Это стандартный компромисс Horizon: меньше реализма, больше плотных