Sekiro: Shadows Die Twice heeft de grens van tien miljoen verkochte exemplaren gepasseerd. Dit maakte ontwikkelaar FromSoftware vandaag bekend.
De bevestiging volgt meer dan vier jaar nadat de ninja-actiegame uitkwam op PlayStation 4, Xbox one en PC in maart 2019. Activision bracht de game uit. Een versie voor Google Stadia volgde een jaar later, in oktober 2020.
In onze review schreef Reinoud het volgende: «Sekiro: Shadows Die Twice laat een frisse wind door het Soulsborne-genre waaien. De actie is razendsnel door de focus van ontwijken naar pareren te verschuiven, wat vooral de iconische eindbazen van FromSoftware een geheel nieuwe moeilijkheidsgraad geeft. Ook het tempo van de game zit er goed in, mede door het gebruik van alle dimensies van de gebieden en de nieuwe vaardigheden en gereedschappen om gevechten naar jouw hand te zetten. Het gemis aan een multiplayer en de lineaire structuur zijn minieme opofferingen, want je krijgt er zoveel voor terug. Een absolute aanrader voor iedereen, Souls-fan of niet.»
Sekiro verkocht meer dan twee miljoen exemplaren binnen tien dagen na release. In juli 2020 bereikten ze vijf miljoen verkopen. In de drie jaar erna is dat aantal verdubbeld.
Het nieuws van de nieuwe mijlpaal voor Sekiro meer dan vier jaar nadat de game uitkwam zorgt voor hoop bij de fans over een mogelijke sequel. FromSoftware bracht nooit DLC uit voor Sekiro. Zouden ze nu aan Sekiro 2 kunnen werken?
Sinds de release van Sekiro bracht FromSoftware de megahit Elden Ring uit in 2022 en Armored Core 6: Fires of Rubicon in 2023. Ze hebben nog geen nieuwe games aangekondigd, maar een Elden Ring DLC is wel in de maak.
Niels schrijft als stagiair tekstredactie voor IGN Benelux. Naast schrijven duikt hij graag in games