minolta
Для многих “Full Throttle” является иконой квестов старой школы и одной из любимых приключенческих игр LucasArts. Но так ли он хорош, или это просто ностальгия туманит взор, и мы отказываемся видеть проблемы в игровом процессе за великолепной стилистикой и необычным сеттингом игры? В этом постарался разобраться Джимми Махер, а мы подготовили для вас перевод этой очень актуальной статьи об игре 1995 года.
Перевод, с некоторыми вольностями, статьи Джимми Махера в Digital Antiquaria, Interactive Fiction.
Приключенческие игры от LucasArts, созданные в 1993 году, были великолепны. Одна из двух игр – “Day of the Tentacle” – была идеальным примером мультяшно-комедийной графики и приключения, а вторая – “Sam and Max Hit the Road” – просто