При создании Neverness to Everness авторы уделили внимание проработке деталей.
Некоторые уже успели ознакомиться с тестовой версией Neverness to Everness и делятся впечатлениями. Автор YouTube-канала CatWithBlueHat устроил для зрителей виртуальную прогулку по миру «гача GTA» и показал внимание разработчиков к деталям.
Помимо проработанного мира игроков ждут разные мелочи, например есть «красная телефонная будка» которая способна перенести персонажа в другую зону и лизнуть в конце пути большим языком.
Также в ходе одного из квестов игроки смогут увидеть, как персонажи используют язык жестов.
Ролик: https://youtu.be/zZHE2zQJ4ZQ
***
Автор обложки: Hotta Studio. Источник изображения: nte.perfectworld.com
PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!
Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.
Сэм Портер Бриджес вернулся, чтобы вновь взвалить на себя тяжёлую ношу и подарить миру надежду на восстановление, а Хидео Кодзима — чтобы подарить игрокам одно из самых мощных приключений последних лет. Мы прошли путь от Мексики через всю Австралию — и в этом обзоре рассказываем, почему вам стоит отправиться следом. Затяните

