Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в своём подкасте обронил впечатляющую цифру: по его словам, бюджет грядущей Gears of War: E-Day «безумный» и составляет «свыше 400 миллионов долларов» — это около 28,8 млрд рублей.
Если оценка верна, прохождение войдёт в пятёрку самых дорогих игр за всю историю индустрии. Правда, сразу стоит сделать оговорку: ни Microsoft, ни студия-разработчик The Coalition сумму официально не подтверждали, так что цифру пока лучше держать в голове как слух.
Есть и важный нюанс с самой суммой. Хендерсон не уточнил, идёт ли речь только о разработке или сюда уже зашиты маркетинг, премии команде и прочие расходы на выпуск игры. Разница принципиальная: для сравнения, прежние части серии обходились примерно в 50–100 млн долларов. Так что даже нижняя планка озвученного бюджета выглядит для Gears of War настоящим скачком.
И вот здесь возникает самый любопытный вопрос — как такие деньги вообще отбивать. Gears of War: E-Day выходит 6 октября эксклюзивом для Xbox Series X/S и PC, без версии для PlayStation 5, причём попадёт в Game Pass Ultimate сразу в день релиза. То есть значительную часть привычных каналов продаж Microsoft фактически перекрыла сама: на PlayStation 5 игру не купят вовсе, а часть аудитории Xbox просто пройдёт её по подписке, не доплачивая. По грубым прикидкам, чтобы выйти в плюс при таком бюджете, понадобилось бы продать порядка 9–10 млн копий.
Сама игра — это приквел, события которого разворачиваются за 14 лет до оригинала. В центре сюжета молодой Маркус Феникс и его напарник Доминик Сантьяго в день, когда из-под земли впервые вырывается Саранча. Над проектом работает The Coalition, для которой это первая полноценная собственная игра со времён Gears 5 в 2019 году. Слух о гигантском бюджете
