Цена Steam Machine перевалила за тысячу долларов. 1049 — за 512-гигабайтную версию без контроллера. Это не просто дорого. Это сигнал.
Valve хотела продавать её за 750. Не получилось. Память и накопители подорожали настолько, что планы пришлось пересмотреть. По словам аналитиков, Valve вообще продаёт эти машины с минимальной маржой — она просто отражает реальную стоимость компонентов. Не маркетинг, не попытка содрать лишнее, а цена выживания на рынке, где память продолжает дорожать.
И вот теперь вопрос: если Steam Machine — это по сути ПК в консольном корпусе без возможности субсидировать железо за счёт продажи игр (у Valve нет 30% с каждой копейки, как у Sony или Microsoft) — стоит больше тысячи, то что будет с PS6 и Project Helix?
Аналитики разделились. Одни говорят: следующий цикл консолей стартует от 1000 долларов. А то и позже — в 2028 году. Другие напоминают: у Sony и Microsoft масштаб производства и контракты с поставщиками несравнимо лучше, чем у Valve. Они могут позволить себе держать цену базовой модели на уровне 999 — психологически важная трёхзначная цифра. Но даже в этом случае «потолок» в тысячу становится реальностью для консолей впервые за историю.
В Xbox это понимают. Стратегический директор Мэттью Болл на Summer Game Fest говорил прямо: кризис компонентов заставляет пересматривать саму модель консоли. Ищут способы сделать Helix доступным. Что именно это значит — пока неясно. Но то, что руководитель стратегии Xbox говорит о переосмыслении консольной модели в принципе, а не просто о поиске скидок у поставщиков, — симптом.
Рынок памяти, по словам того же Болла, останется нестабильным как минимум два-два с половиной года. Для индустрии, где каждая консоль — это компромисс между ценой и характеристиками, два с