BeastLink — первый за десять лет оригинальный IP от Grove Street Games, ранее известной в основном по портам и ремастерам. Студия решила сделать мультиплеерный экшен про кайдзю с упором на масштабное разрушение городов: разработчики надеются, что проект поможет изменить репутацию команды и занять свободную нишу, где почти нет крупных конкурентов. В Steam уже доступна страница игры.
Главная фишка BeastLink — система SuperDestruction, благодаря которой на каждой карте можно в реальном времени разрушать более 250 000 объектов. Благодаря этой технологии локации меняются прямо по ходу матча, а тотальное разрушение становится частью игрового процесса.
На старте раннего доступа игрокам будут доступны три крупные карты (размером примерно в квадратную милю), четыре уникальных кайдзю и два мультиплеерных режима — Convergence и Battle Arena. В матчах смогут участвовать до 24 человек, а в будущем лимит планируют увеличить до 32 игроков. Во всех режимах обе команды могут превращаться в монстров — для этого нужно накапливать специальный ресурс, сыворотку.
Помимо PvP, в ранней версии появится PvE-режим и элементы кампании, которых не было в публичной демо-версии. В офлайн-режиме будут доступны обучение и первые одиночные миссии, чтобы познакомиться с историей мира BeastLink. В полной версии, релиз которой намечен на лето 2027 года, разработчики обещают 12 карт, 8 видов кайдзю, 10 кооперативных сюжетных миссий и дополнительные режимы.
Студия подчёркивает, что внутриигровая валюта Credits не будет продаваться за реальные деньги, а никаких элементов pay-to-win не предусмотрено. Цена игры возрастёт после выхода из раннего доступа, поэтому сейчас — шанс купить BeastLink дешевле.
По словам главы студии Томаса Уильямсона (Thomas Williamson),