Студия Cyberia Nova представила новый проект — исторический приключенческий экшен от третьего лица «Земский собор: Решающий выбор». Любопытно, что незадолго до этого студия уже «анонсировала» переосмысление «Смуты» под названием «Смута 1612», но та затея оказалась первоапрельской шуткой. А вот «Решающий выбор» — вполне реальный проект, над которым команда действительно работает.
Действие игры разворачивается накануне избрания Михаила Романова на российский престол, в разгар Смутного времени. Главным героем вновь станет казак Кирша — тот самый, за которого игроки уже играли в прошлогоднем «Земском соборе», вышедшем в ноябре 2025 года. «Решающий выбор» позиционируется как сюжетно самостоятельная игра, но при этом продолжает серию во вселенной Смутного времени.
По части геймплея разработчики обещают напряжённые сражения с холодным оружием, тактические комбо (серии ударов с особыми эффектами) и новые виды дальнобойного вооружения, а также расширенную механику боевого пыла. Миссии можно будет проходить по-разному: скрытно — отвлекая врагов, устраняя дозорных и пряча следы борьбы — или в открытом бою, когда противник уже ослаблен.
Проект получил финансовую поддержку Института развития интернета: он вошёл в число 152 победителей грантового конкурса на создание национального контента. Всего на конкурс подали 1196 заявок, из которых до очной защиты добрались 227, а поддержку в итоге получили 152 проекта. По условиям гранта релиз «Земского собора: Решающий выбор» ожидается до 17 ноября 2028 года, однако точные детали игрового процесса пока не раскрываются.
Новость вызвала смешанную реакцию в сообществе: часть игроков надеется на развитие ролевых элементов и вариативность диалогов, но многие относятся к проекту скептически —

