Свежая волна утечек от инсайдеров раскрывает масштабные улучшения, которые готовятся к выходу в обновлении 5.7 для Genshin Impact. Согласно информации от HomDGCat и Gikitchen, игроки могут рассчитывать на ряд давно ожидаемых нововведений, касающихся интерфейса, боев, карты и системы экипировки. Все это направлено на упрощение взаимодействия с игрой и сокращение рутинных действий.
В версии 5.7 в описаниях навыков всех персонажей появятся короткие видеоролики, наглядно демонстрирующие их работу. Это особенно полезно для новых игроков и тех, кто планирует развивать новых героев, но плохо воспринимает текстовые описания.
Также будет внедрена система пресетов артефактов – игроки смогут сохранять до двух комплектов артефактов для быстрого переключения между ними. Это нововведение позволит легко адаптироваться к разным типам контента, не тратя время на переэкипировку вручную.
На карте появится отображение густой смолы рядом с обычной, что поможет точнее отслеживать ресурсы. Кроме того, игроки смогут экипировать планеры сразу на нескольких персонажей через отдельное окно, что сэкономит время при подборе отряда.
В игру также добавят групповой чат с возможностью упоминания игроков через @, а интерфейс эмодзи будет переработан – скорее всего, станет более удобным и визуально обновленным. Также появится возможность создавать собственные наборы со стикерами.
За первое прохождение еженедельных боссов игроки теперь будут получать все три типа материалов одновременно, что устранит необходимость в повторных попытках ради нужного дропа.
С обновлением 5.7 подземелья станут менее рутинными. Игроки смогут использовать слабую смолу для получения тройных наград, что ускорит фарм. Кроме того, будет внедрен автоматический пропуск анимаций получения