Данные предоставлены порталом Sensor Tower, который анализирует мобильный рынок. Согласно отчёту, Genshin Impact стала третьей игрой по выручке после Arena of Valor и PUBG Mobile.
Для достижения первого границы в миллиард долларов игре понадобилось менее шести месяцев, что превосходит девять месяцев для Pokémon GO и десять месяцев для Lineage M.
Наибольший вклад внёс Китай, на долю которого пришлось около 28,6% от общего объема выручки. На втором месте Япония – 23,7%, на третьем США – около 21%.
Genshin Impact популярна не только на мобильных устройствах, так как консольное сообщество растёт с каждым днем.