В центре внимания Valve при разработке было предложить достаточную производительность, а не сосредотачивать на снижении цены.
«Я хочу взять консоль и сказать: “О, все работает отлично, очень быстро”. И тогда цена была чем-то второстепенным и чем-то болезненным, но это явно ключевой аспект консоли. Главной была производительность и впечатления, которые были самой большой и основной проблемой, которая побудила нас создать её».
По сравнению с другими консолями её нельзя назвать доступной, но Гейб Ньюэлл уверен, что предложение расширит рынок и принесет коммерческий успех.
«Мы считаем, что, если всё будет хорошо, мы будем продавать их миллионами единиц, и, очевидно, это создаст новую категорию продуктов, которую мы и другие производители ПК