Режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра признался, что надеется использовать искусственный интеллект в разработке игр, чтобы ускорить процесс. По его словам, идей у него больше, чем времени на их реализацию.
В интервью The Game Business Вавра рассказал, что создание обеих частей Kingdom Come далось ему тяжело — работа привела к серьёзным проблемам со здоровьем.
«Из-за постоянного стресса у меня начались реальные проблемы. Мне действительно нужно притормозить».
Разработка больших игр, по мнению Вавры, занимает слишком много времени, а он сам хотел бы подготовить несколько новых проектов — спокойно и без хаоса. ИИ он воспринимает как возможный инструмент, который не заменит разработчиков, а усилит команду.
«Надеюсь, что ИИ станет помощником, а не заменой. Многое можно будет делать быстрее и проще, если подходить к этому с умом».
***
Автор обложки: Warhorse Studios. Источник обложки: The Game Business
В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.
Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».
Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал