Южнокорейско-японский издатель видеоигр Nexon, устроил показ своих новых проектов, самым амбициозных среди которых был Project Magnum – сетевой боевик от третьего лица, который, вопреки всему получил острую критику от собственной же южнокорейской публики.
Трейлер проекта заработал солидную, почти 50-процентную долю дислайков. В комментариях обнаружилась причина недовольства. Разработчиков изрядно отпинали за плагиат. Летающие машины со щупальцами, похоже, взяты из Матрицы, некоторые типы врагов - из кинофильма Грань Будущего, один из главных героев – вылитый Данте из франшизы DMC, а в общем геймплей сильно копирует Destiny. И, возможно, кто-то удивится, но многие корейцы выразили негодование однообразностью подобных игр и однотипностью