Когда-то предполагалось, что Bungie поможет расширить список игр-сервисов PlayStation. Практика показала, что это получается не очень.
Sony пополнила большой список издателей, которые пытаются запускать успешные игры-сервисы. Компания приобрела Bungie, создателей Desiny 2 — предполагалось, что специалисты помогут с выпуском таких проектов.
Однако случился командный шутер Concord, который практически сразу был закрыт после провального старта, а затем стали поступать сообщения об отмене других игр-сервисов.
Недавно продюсер и ведущий игровых мероприятий Джефф Кили запустил в социальной сети опрос: «3 года назад Sony объявила о приобретении Bungie за 3,6 млрд долларов США. Как бы вы оценили результаты на данный момент?».
Подавляющее большинство голосов приходится на оценку «D» и ниже (всего в опросе приняли участие более 63 тысяч пользователей). Получается, что активные участники игрового сообщества оценивают эту сделку как ужасную.
Ранее Джефф Кили проводил аналогичный опрос по поводу сделки Microsoft и Activision Blizzard — тогда на вариант D приходилось порядка 48,6% голосов, а на C — 25.4%.
***
Автор обложки: Bungie. Источник изображения: steamcommunity.com
Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!
Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают